eraWOW — независимый фанатский сервер 3.3.5a с поэтапной общесерверной прогрессией: Vanilla → TBC → WotLK. Контент открывается одновременно для всех — экономика и прогресс остаются актуальными на каждом этапе.
У нас есть:
- Поэтапное открытие контента — стартуем с Vanilla Фазы 1 и идём до WotLK по решениям комьюнити;
- Восстановленный Vanilla-мир: оригинальные статы и иммунитеты мобов, ванильные XP-таблицы и квестовый XP до патча 2.3, ванильная транспортная сеть (корабль Менетил-Харбор ↔ Аубердин, 3 цеппелина Орды);
- Восстановленные классические механики: ядоварение Разбойника, маунты Чернокнижника и Паладина через оригинальные цепочки квестов, специализации Кожевничества (Драконья / Элементальная / Племенная) и Кузнечного дела (Меч / Молот / Топор), оригинальные кулдауны крафта (трансмутации 1-2 дня, Лунная ткань 4 дня), стакаемые свитки баффов, кулдаун зелий 2 минуты;
- Классическая система PvP-рангов Vanilla с титулами и наградами;
- Оригинальная Альтеракская долина — длинные бои, бункеры, шахты, опыт на Полях Боя x4;
- Балансировка Vanilla-контента под WotLK-таланты: −40% урона игроков и −50% отхила на уровнях 11-60;
- QoL без потери духа игры: авто-изучение боевых способностей при левелапе (маунты — у тренера), дух у входа в данж/рейд, мгновенная доставка почты, двойная специализация с 40 уровня (50g), камни призыва от 2 игроков;
- Дорожная карта: Vanilla Фазы 1-5 (Огненные Недра → BWL → AQ Gates Event → AQ20/40 + ZG → Naxx 40) → TBC (Каражан → Зул'Аман → Solnechный Колодец) → WotLK (Naxx → Ulduar → ToC → ICC → Рубиновое Святилище);
- Заблокировано до своей эпохи: Дренеи и Эльфы Крови, Рыцари Смерти, Heirloom, Ювелирное дело и Начертание — откроются с TBC и WotLK;